今回はディスクアップのART中のバシュンについてです。
まずはおさらい
バシュンとは
ART中にサイドランプが白く光ってパンク役の成立の可能性を示唆してるあれです。
ランプの色が赤や青ならボーナス濃厚みたいな噂もありましたが、白しかないですw
まず基本的に、バシュン時はハズレがありません。
何も揃わずはパンク役になります。
消灯は必ず第3停止で全消灯になります。
スイカは0.2%と物凄く薄いです。
中リール中段黒ビタ押し
バシュン時に狙えばすぐわかると思うのですが、基本的に下段まで滑ります。
ビタ止まりすると、9枚役orスイカorボーナスになります。
中リールはスチェバを狙いましょう。

止まれば当然2確
ほぼ黒同色だと思います。
中リール一コマ滑り

こいつも2確です。
スイカテンパイ

激アツです。
スイカ揃いでも重複期待度が高いです。
バシュンスイカ重複期待値
高めの25%となっています。
約30万Gほど、ディスクアップは回していますが、過去3回ほどバシュンスイカを引いています。
うち2回重複でした。
スイカテンパイ時はスイカを狙いましよう。
バシュンキャラリン
キャラリンフラッシュはパネル上部の上から下に流れるアレです。
バシュン演出と唯一複合する演出となります。
バシュンのみでは寒い演出ですが、キャラリンと複合する事により激アツ演出になります。
キャラリンフラッシュの対応役はスイカ、チェリーですが、バシュンキャラリンの複合演出の対応役はチェリーのみとなります。
DT中は約50%でボーナスになります。
DJゾーンで約3分の1は当たります。
1番熱いのはデンジャー中で、期待度は70~80%くらいです。
補足すると、デンジャー中は演出がバシュンとキャラリン以外発生しない為、バシュンのみやキャラリンのみもボーナスの期待度が高まります。
尚、デンジャー中は消灯演出も発生しません。
ダブスタや、イコライザ赤と同じくらいの期待度だったはずです。
チェリー出現時もそれなりに重複しています。
通常のチェリーよりも若干熱いとは思います。
バシュンリプレイ
リプレイはバシュンの対応役にありません。
なので、リプレイ揃いは全てボーナス確定となります。
リプレイorボーナスの形も全て確定となります。

こういった形のリプレイorボーナスは全て確定です。
まとめ
バシュン時ハズレなし
リプレイは対応役にない為ボーナス確定
スイカはレアなのでテンパイするだけで激アツ
揃っても重複期待度は普段のスイカより高め
バシュンキャラリンはチェリーのみ
バシュンキャラリンは常に熱いw
デンジャー中は激アツ
いかがだったでしょうか?
バシュンも成立役等を知ることによって脳汁ポイントがいくつかあると思いますw
覚えておくと、バシュン時に少しは楽しめるかと思います。